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CHOIX · EXPÉRIMENTAIRE · PRENDRE

Un cahier.
Vos conclusions.

Jusqu'à six propositions de Cabeceiras, dans votre propre ordre, pour le faire à la maison, en entreprise ou en pause.

2 de 6 propostas escolhidas · faça-as ao seu ritmo.

PROPOSTA 1 DE 2 · Viajar no tempo

Essayez de regarder

Gondiães e Vilar de Cunhas · mémoire et paysage

Une maison avec trois greniers à céréales

En Casa de Chouzas, trois greniers à céréales du XIXe siècle rejoignent le bâtiment solarengo mis en valeur par la municipalité. L'ensemble se rapproche de deux fonctions : habiter et garder la récolte. Au lieu de ne regarder que la maison principale, il est également utile de reconnaître l'importance des constructions de soutien agricole. La présentation de Vilar de Cunhas place ce patrimoine dans un paysage de plateau et de montagne, marqué par l'agriculture et le soin pastoral. La maison et les greniers à céréales peuvent être lues dans ce contexte de travail, sans la source détaillant la production de chaque propriété. La datation de la maison est moins ferme: la municipalité la présente comme peut-être le XIXe siècle, tout en attribuant les greniers à céréales au XIXe siècle. Cette différence doit rester visible. La photo accompagnant la lecture montre le portail; elle ne montre pas les trois greniers à céréales. La référence de l'actif ne confirme pas l'accès à l'ensemble.

Vamos experimentar?

  1. Regardez la photo du portail et listez seulement les éléments que vous pouvez voir.
  2. Par rapport aux trois greniers à céréales mentionnées dans le texte : qu'est-ce qui dépend de la description écrite ?
  3. Imaginez une légende qui distingue le cadre de la photographie du reste de l'ensemble patrimonial.

Une proposition à faire à votre rythme, sans recueillir des copies.

Ouvrir a história e os seus recursos →
Sources de la présente proposition

Mes constatations

Une idée, un dessin ou une question à poursuivre.

PROPOSTA 2 DE 2 · Viajar no tempo

Deux façons de compter

Cunhas · patrimoine et légendes dans le guide municipal

Un village entre un manoir et deux légendes

Le guide municipal des villages souligne à Cunhas un noyau de maisons anciennes concentrées et le manoir de Teixeira Pereiras. C'est une référence à l'architecture du village, sans indication d'accès à l'intérieur du bâtiment. Le même guide raconte deux légendes: l'une associe le nom de Cunhas à un soldat appelé Cunha de Pau, lié à la lutte contre les Maures; l'autre dit que Santa Senhorinha avait une maison dans la localité. Ce sont des récits de la mémoire populaire. La publication ne les présente pas comme des événements prouvés et ne nous permet pas de localiser une maison du saint.

Vamos experimentar?

  1. Il écrit deux titres sur une feuille : patrimoine référencé et légende racontée.
  2. Distribuez pour eux les éléments de cette histoire.
  3. Choisissez une des légendes et imaginez une illustration, l'identifiant comme votre création inspirée par le récit.

Elle distingue la tradition orale d'un événement prouvé; la conception ne reconstruit pas un bâtiment historique.

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Sources de la présente proposition

Mes constatations

Une idée, un dessin ou une question à poursuivre.

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