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1 de 6 propostas escolhidas · faça-as ao seu ritmo.

PROPOSTA 1 DE 1 · Voyager dans le temps

Deux façons de compter

Cunhas · patrimoine et légendes dans le guide municipal

Un village, un manoir et deux légendes

Le guide municipal des villages met en avant, à Cunhas, un noyau compact de maisons anciennes et le manoir des Teixeiras Pereiras. Il s’agit d’une référence à l’architecture du village, sans indication d’accès à l’intérieur du bâtiment. Le même guide raconte deux légendes : l’une relie le nom de Cunhas à un soldat appelé Cunha de Pau, associé à la lutte contre les Maures ; l’autre veut que sainte Senhorinha ait eu une maison dans le village. Ce sont des récits de la mémoire populaire. La publication ne les présente pas comme des événements prouvés et ne permet pas de localiser une maison de la sainte.

Vamos experimentar?

  1. Il écrit deux titres sur une feuille : patrimoine référencé et légende racontée.
  2. Distribuez pour eux les éléments de cette histoire.
  3. Choisissez une des légendes et imaginez une illustration, l'identifiant comme votre création inspirée par le récit.

Elle distingue la tradition orale d'un événement prouvé; la conception ne reconstruit pas un bâtiment historique.

Ouvrir a história e os seus recursos →
Sources de la présente proposition

Mes constatations

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